Table SAPHIR
Sabot n°3
Six jeux, 312 cartes. L'empreinte a été publiée avant la première donne, l'ordre l'est quand le sabot est rebattu.
Empreinte publiée
d30729e716887f1ed6bb51f35edde78fc71ec295e15d5fe1923f46ee56552f83
SHA-256 de l'ordre des cartes écrit en codes (« AS 7H TD … »).
Sabot en cours
Ce sabot est encore en jeu à la table SAPHIR. Son ordre sera publié dès qu'il sera rebattu (il reste alors moins d'un quart des cartes), ou si la table ferme.
Pourquoi c'est une preuve
- Avant de distribuer, la table mélange le sabot et publie son empreinte SHA-256.
- Une empreinte ne permet pas de retrouver l'ordre des cartes, mais deux ordres différents donnent deux empreintes différentes.
- Au mélange suivant, la table publie l'ordre. Si l'empreinte recalculée est la même, le sabot n'a pas été modifié pendant le jeu.
- Les cartes que tu as vues passer doivent apparaître dans cet ordre, parmi les cartes en surbrillance.