Table RUBIS

Sabot n°2

Six jeux, 312 cartes. L'empreinte a été publiée avant la première donne, l'ordre l'est quand le sabot est rebattu.

Empreinte publiée

a5d7c9c48336421fcbaaa15a2065a58e312cf86c421dd746c81d779429c2883f

SHA-256 de l'ordre des cartes écrit en codes (« AS 7H TD … »).

Sabot en cours

Ce sabot est encore en jeu à la table RUBIS. Son ordre sera publié dès qu'il sera rebattu (il reste alors moins d'un quart des cartes), ou si la table ferme.

Pourquoi c'est une preuve

  1. Avant de distribuer, la table mélange le sabot et publie son empreinte SHA-256.
  2. Une empreinte ne permet pas de retrouver l'ordre des cartes, mais deux ordres différents donnent deux empreintes différentes.
  3. Au mélange suivant, la table publie l'ordre. Si l'empreinte recalculée est la même, le sabot n'a pas été modifié pendant le jeu.
  4. Les cartes que tu as vues passer doivent apparaître dans cet ordre, parmi les cartes en surbrillance.